Aen Hanse. Мир ведьмака

Объявление

Приветствуем вас на ролевой игре "Aen Hanse. Мир ведьмака"!
Рейтинг игры 18+
Осень 1272. У Хиппиры развернулось одно из самых масштабных сражений Третьей Северной войны. Несмотря на то, что обе стороны не собирались уступать, главнокомандующие обеих армий приняли решение трубить отступление и сесть за стол переговоров, итогом которых стало объявленное перемирие. Вспышка болезни сделала военные действия невозможными. Нильфгаарду и Северным Королевствам пришлось срочно отводить войска. Не сразу, но короли пришли к соглашению по поводу деления территорий.
Поддержите нас на ТОПах! Будем рады увидеть ваши отзывы.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Наша цель — сделать этот проект активным, живым и уютным, чтоб даже через много лет от него оставались приятные воспоминания. Нам нужны вы! Игроки, полные идей, любящие мир "Ведьмака" так же, как и мы. Приходите к нам и оставайтесь с нами!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Aen Hanse. Мир ведьмака » Розыск » Ищу тебя


Ищу тебя

Сообщений 1 страница 30 из 33

1

Ищете кого-то конкретного? Срочно нужен персонаж в сюжет? Разыскиваете друга, врага или родственника? Пишем о том, кого нам не хватает!

Заголовок объявления в любой форме
*от одного до трех* изображений персонажа формата 200x200*
Имя, возраст, раса:
О персонаже: основная информация, касающаяся желаемой внешности, характера, возможной предыстории.
От кого: кто ищет.
Участие\упоминание в эпизодах: эпизоды в которых персонаж игрался как полноценный или как нпс, где показан его образ для лучшего понимания.
Планы на игру: Насколько готова задумка для совместной игры, и что особенно хочется от нее получить. Будут ли это приключения или развитие отношений. Ну и какая активность требуется от взявшего этого персонажа.
Связь со мной: через гостевую, личные сообщения или другой способ связи.

Код:
[mark]заголовок[/mark]
[img=imgbr1]прямая ссылка на картинку[/img]


[b]Имя, возраст, раса:[/b] 

[b]О персонаже:[/b]

[b]От кого: [/b]

[b]Участие в эпизодах:[/b]

[b]Планы на игру: [/b]

[b]Связь со мной: [/b]

* - Таблица для 3-х изображений в заголовке(иначе они не встанут в ряд)
Код:
[align=center]
[table]
[tr]
[td][img=imgbr1]прямая ссылка на картинку[/img][/td]
[td][img=imgbr1]прямая ссылка на картинку[/img][/td]
[td][img=imgbr1]прямая ссылка на картинку[/img][/td]
[/tr]
[/table][/align]

[!]если у вас есть сомнения, будет ли разыскиваемый вами персонаж одобрен Администрацией как таковой по причине его слишком большой силы, бросающихся в глаза особенностей, необычной расы или потенциально сильного влияния на сюжет, перед заполнением шаблона уточните этот вопрос.

0

2

Сова

[html]<center><img src="https://i.ibb.co/DDhM4tY/image.png" class="imgbr"></center>[/html]

Имя, возраст, раса: Филиппа Эйльхарт из Третогора, чародейка.

О персонаже:

«Филиппа Эйльхарт, видимо, прибыла в Оксенфурт недавно либо собиралась вскоре уехать, потому что была не в платье, не в привычном ярком макияже и без любимой бижутерии из черных агатов. На ней была короткая мужская курточка, брюки в обтяжку и высокие сапоги – одежда, которую поэт именовал «полевой». Темные волосы чародейки, обычно распущенные и пребывающие в художественном беспорядке, сейчас были зачесаны назад и перевязаны на затылке тесемкой».

Чародейка, интригантка, сова. В прошлом советница Визимира II, а затем Радовида Свирепого; бывший член Совета Чародеев, бывшая глава Ложи Чародеек.

Участие в эпизодах:
11 октября, 1218 – В Бан Арде этому не научат;
14 августа, 1269 – Вальс со смертью;
Особо важные, т.к. в них персонаж восстанавливает зрение:
15 марта, 1272 – Огни Новиграда - квест;
21 мая, 1272 – Симфония полуночи;

От кого:
От той, кому ты слишком часто переходила дорогу.

Планы на игру:
Ох, моя дорогая подруга. Мы никогда не станем с тобою друзьями. Мы не cможем ужиться вместе, потому что ты знаешь, что я никогда не прощу тебе то, что ты хотела сделать с Цири. Никогда не приму твоих аргументов, зачем тебе нужна была девочка Старшей Крови, и мне плевать, как ты хотела спасти мир - потому что ты собиралась сделать это ценой моей дочери.

Я не ищу проблем, мне не нужны враги. Я не стану избегать с тобой встреч. Мы можем даже скооперироваться для решения определенных задач, но будь готова, что я не стану совать ради тебя голову в петлю. Мы можем развить наши взаимоотношения на другой уровень - но мы обе знаем, что это будет непросто. Но сказать честно, я считаю, что ролевая без Филиппы - слишком спокойное место. Нужно больше чародейских интриг - тем более, что битва с Дикой Охотой неизбежно приближается.

Связь со мной:
Гостевая и ЛС. Приходите, берите Филиппу, и я буду счастлива.

+3

3

Найдена

Любительница гипюра и анкха
imgbr250lИмя, возраст, раса: Кейра Мец, чародейка.

О персонаже:
Молодая колдунья, чародейка, любящая прозрачный гипюр, не скрывающий практически ничего.

От кого:
Йеннифэр.

Планы на игру:
В скором времени мне понадобится любая помощь, которую я смогу достать, и, дорогая, поверь мне, ты будешь не последней, к кому я обращусь. У нас всегда были нейтральные отношения, пусть ты, как и многие чародейки, не питала ко мне искренней и всепоглощающей любви. Но мы всегда были цивильны. Так давай же попробуем превратить осуждающий нейтралитет в дружбу - все-таки, сильные женщины должны держаться вместе.

Я даже забуду о том, что ты проголосовала против того, чтобы Цири увиделась в последний раз с Геральтом. Чисто из практических соображений, конечно.

Только не надо соблазнять Геральта. У него, знаете ли, на чародеек фетиш.

Связь со мной:
Гостевая, лс. Дальше скайп. Буду очень рада, игрой обеспечу. У нас тут, оказывается после финала второй игры творческий беспредел, так что давай не будем упускать шанс.

+2

4

Больше чародеев богу чародеев!

О персонаже:

Францеска Финдабаир, эльфка. Маргаритка из Долин. Владычица Дол Блатанны. Чародейка, самая красивая женщина севера. Член распущенной Ложи Чародеек.

Найдена

Маргарита Ло-Антиль, человек. Чародейка, бывший ректор школы магии в Аретузе, член тайной Ложи чародеек, подруга Йеннифэр. На посту ректора сменила Тиссаю де Врие.

Найдена

Фрингилья Виго, человек. Чародейка, член Ложи Чародеек. Принимала участие в Битве под Содденом на стороне Нильфгаарда, в ходе которой ослепила Йеннифэр. Бывшая пассия Геральта. РОДСТВЕННИЦА ЦИРИ И АННЫ ГЕНРИЕТТЫ!

Найдена

Шеала де Танкарвилль, человек. Чародейка, член Ложи Чародеек. Спокойная, строгая, сдержанная и красивая женщина.

Кардуин из Лан Эксетера, человек. Маг, советник короля Эстерада, бывший член Совета Чародеев. В бунте на Танедде сохранил нейтралитет, телепортировавшись в Ковир.

Алджернон "Пинети" Гвинкамп, человек. Чародей, ученый, исследователь. Работал в Риссберге, ставил опыты. Отплыл в Нильфгаард после встречи с Геральтом из Ривии и уничтожения демона в Риссберге. Человек уверенный в себе, честный и справедливый.

Найдена

Висенна, человек. Чародейка, целительница, мать ведьмака Геральта. Путешествует по миру, помогая ближним.

Найдена

Ида Эмеан аэп Сивней, эльфка. Чародейка, советница Францески Финдабаир, ведунья Aen Seidhe.

От кого:
Йеннифэр.

Планы на игру:
Игра в прошлом и будущем. Участие в сюжете, которое сложно переоценить. Собирать очередную Ложу не собираюсь, но объединить магов в новый Совет Чародеев никто не мешает.

Связь со мной:
Гостевая или ЛС.

Отредактировано Йеннифэр (16.01.20 22:30)

+3

5

Найден

Хей, добряк
imgbr1

Имя, возраст, раса: Айден, ведьмак из Школы Кота. Более громкое имя, с приставкой, титулом обычным или рыцарским можешь выбрать себе сам. 47 лет

О персонаже: Айден -  младший из выживших ведьмаков Школы Кота. В силу возраста ли или сработавших неожиданным образом мутаций, ты не стал угрюмым психопатом, ненавидящим человечество, но сохранил в себе честность и порядочность, которых не хватает всему остальному Цеху. Ты добр к людям, хоть они и ненавидят тебе подобных, и не пытаешься скрывать своих эмоций: если тебе смешно, ты не скрываешь улыбки, если чувствуешь отвращение, его можно прочитать по глазам. До меня не доходило слухов, чтоб ты брал заказ на человека, что делает тебя лучше любого из нас (либо ты очень хорошо скрываешь свои темные дела). Как неизвестно нам и что в твоей голове сломали мутации. Можешь рассказать, если мы снова соберемся все вместе почтить память погибших братьев.
Неизвестно нам и о твоей жизни до попадания в Школу. Был ли ты отобран у семьи по Праву Неожиданности или ты обычный беспризорник, попавшийся под руку старому ведьмаку - мы не знаем, но всегда готовы выслушать.
Когда нашу Школу пришла громить толпа обозленных кметов, ты уже стал настоящим ведьмаком и покинул ее стены. Это был твой первый год на большаке и на первую в жизни зимовку тебе было уже некуда возвращаться. Все, что у тебя осталось, это два меча и знания, которые вбивались тебе наставниками. А еще несколько братьев-котов, разбросанных по миру, с которыми ты по мере возможностей и желания стараешься поддерживать связь.
Отыгранные события, которые нужно учитывать:
[13 мая, 1246] — Вспомнить былое, ступая по костям
[11 ноября, 1255] — Конфликт интересов
[7 марта, 1272] — Последняя ведьма
[14 марта, 1272] — Блокада
[18 марта, 1272] — Ветер перемен

От кого: остатки Школы Кота

Планы на игру: Пьянки, совместная работа, обсуждение несовершенства мира, месть за родную ненавистную Школу и голодная смерть, если повезет. Сыграть у нас есть, и не только с братьями-Котами - посмотреть на "доброго" Кота хотелось бы многим.

Связь со мной: гостевая и ЛС форума, потом до кошачьего чата в телеге можем дойти.

Отредактировано Гарет (26.07.21 02:15)

+4

6

Новиград в ночи
imgbr1

«В этом городе золота хватит всем. Ну, нам-то уж точно хватит»


imgbr250rИмя, возраст, раса:
Франциск Бедлам, Король Нищих, 44 года, человек.

О персонаже:
Покровитель всех отверженных, воров и попрошаек Новиграда. Никто не знает, откуда появился Бедлам, но вскоре всем стало ясно, что с ним лучше не ссориться. Король соткал паутину лжи, организовал целую сеть торговли информацией и способен узнать что угодно. И о ком угодно. Неудивительно, что его двор посещают не только бандиты, но и уважаемые люди вольного города - каждому хочется знать чуть больше. Влиятелен, лишен предрассудков, ко всему подходит с трезвой головой и охотно помогает преследуемым чародеям. Не за бесплатно, разумеется.

imgbr250lИмя, возраст, раса:
Карл Варезе, Тесак, 56 лет, краснолюд.

О персонаже:
Коренной, ассимилированный по его собственным словам житель вольного города. Тесак заслужил свое красноречивое прозвище, отрезая обманщикам и должникам пальцы с руками - тем самым тесаком, который известен не меньше чем его обладатель. Путем рэкета и устранения несогласных, монополизировал оружейную торговлю большей части города и стремится добраться до оставшейся. Варезе известен своей вспыльчивостью - на то он и краснолюд -  но нет в Новиграде более ярого сторонника равенства рас. Всей душой ненавидит расистов.

imgbr250rИмя, возраст, раса:
Киприан Вилли, Ублюдок Младший, 27 лет, человек.

О персонаже:
Киприан унаследовал от своего отца многие черты, самой яркой из которых стала неудержимая тяга к садизму и любого рода издевательствам. Отца своего - Алонсо Вилли, по слухам, Киприан убил собственноручно, унаследовав империю подпольных арен, казино и борделей. Амбициозен, крайне жесток и всеми силами стремится нарушить устоявшийся многолетний союз между бандами. Поговаривают, что ублюдок стал вести дела с кем-то из реданских верхов, но мало кто принимает это за чистую монету. Слухи не всегда правдивы.

imgbr250lИмя, возраст, раса:
Гудрун Бьорнсдоттир, 33 года, человек.

О персонаже:
Она напала на город, словно тот был целью для набега, но вместо того, чтобы сбежать с золотом решила остаться, забрав при этом у Тесака целый порт. Королева местных пиратов, которые обосновались в порту, и объект симпатий кучи мужчин, которые еще не знают о том, что сердце Гудрун занято женщиной. Ну и, разумеется, гордая дочь Скеллиге, которую от других отличает наличие чести. Той, что у настоящих воинов.


От кого: Кристоф

Планы на игру: так уж получилось, что Новиград является крайне лакомым куском в грядущих войнах. Богатый, активно развивающийся город не способен остаться без внимания Радовида и Эмгыра. Формально власть вольного города представлена загнанным в угол иерархом вечного огня Кирусом Хеммельфартом, но в действительности именно вы вольны решать судьбу этого города. Серые кардиналы, что скрываются в ночи, незримо дергая за ниточки, и поступающие только по-своему.
Все дороги ведут в Новиград, так что остаться без игры вам будет сложно.

Связь со мной: гостевая, личные сообщения

Отредактировано Кристоф (26.03.21 16:38)

+8

7

Дочь Синих Гор
imgbr1

Имя, возраст, раса:
Торувьель аэп Шихиэль, ~100 лет, Aen Seidhe.

О персонаже:
Вы ненавидите людей и терпеть не можете все человеческое, а на вопрос "почему?" лишь раздраженно пожимаете плечами. Когда-то давным-давно dhoine совершили нечто такое, что по-прежнему вызывает в вас злость. Глупо грести под одну гребенку всех, но поделать с собой вы ничего не можете. Импульсивность зачастую заставляет действовать опрометчиво, вопреки мнению большинства. Все это съедает вас, заставляя раскаиваться - в первую очередь перед собой, а затем уже и остальными.

Маска злости, что скрывает вашу натуру, защищает. Никто не должен видеть, как вы устали от войны, как хотите тихой и мирной жизни. Хотите семьи, которую вряд ли когда-то сможете иметь из-за определенных проблем со здоровьем. После Бренны и уничтожения "Врихедд" вам пришлось собрать все остатки воли в кулак, дабы позаботиться о том, кто уцелел. Пришлось задвинуть гордость и злобу на задний план.  Заново учиться общаться с людьми, потому что иначе выжить было нельзя.   

От кого: Риол

Планы на игру:
Не буду скрывать, что мне интересна тема взаимопонимания между персонажами с кардинально противоположными характерами, которая может перетечь в романтические отношения, если вы сами того захотите. Мной движет идея стать человеком в рядах скоя'таэлей, а основывается все на некой эмоциональной привязанности персонажей, благодаря которой Риолом, что успел стать волколаком, Торувьель сможет либо манипулировать, преследуя свои цели, либо относиться к нему как равному. 

Связь со мной: личные сообщения

Отредактировано Риол (26.03.21 15:57)

+4

8

Потерялся Кот из Йелло, просьба вернуть за вознаграждение

imgbr1

Имя, возраст, раса: Брэен, 69 лет, человек, мутант.

О персонаже:
Циник, сволочь, вредный хер. При этом крайне ранимый и чувствительный. Ты пережил долгие тренировки и мутации, ты годами закалял свое тело, но так и не сумел закалить свой дух. А потому весь мир для тебя - кусок дерьма, который надо топтать. В тебе нет жалости к врагам, однако еще осталось место для верности друзьям. Пусть в тебе нет демонстративного "слюнтяйства", ты всегда готов помочь товарищу в трудную минуту. И может ты ненавидишь то, во что тебя превратили, ты с особой жестокостью отомстил людям за то, что они лишили тебя дома, убили твоих друзей и превратили тебя в изгоя. И ты твердо знаешь, что такой не один. 

Участие в эпизодах:
30 октября, 1252 – Дом, которого нет;
6 октября, 1268 – Выплыли годы из мрака и шумят, как ромашковый луг;

От кого: Шредингер.

Планы на игру: найти виновных в гибели нашего Цеха и вернуть похищенное достояние.

Связь со мной: ЛС, телега: AlteKatze.

Отредактировано Шрёдингер (18.12.21 19:32)

+4

9

Единорожка
imgbr250lИмя, возраст, раса: Иуарраквакс (Конек) или другое*, не менее 5 лет*, единорог.

О персонаже:
Единороги — величественные создания, о которых ходит много рассказов и мифов, но только те, кто встречался с ними лично, знают: не так просты и прекрасны они, как гласят легенды. И Цири — одна из таких счастливчиков.
Она знает, что настоящие единороги обитают в мире Тир на Лиа, захваченном Народом Ольх. Что они обладают телепатическими способностями и главное — что, как и она, могут путешествовать между мирами и временами.
Мне подумалось, что в нашей ганзе не хватает каких-то необычных персонажей. И почему бы одному из них не оказаться единорогом?
Возможно, это давний знакомый Цири — Конек, а может и какой-то другой молодой единорог, из любопытства или по случайности забредший в мир Континента.

* Вместо Конька можно взять другого единорога, тогда имя и возраст можно выбрать по собственному усмотрению.

От кого:
Цири.

Планы на игру:
В первую очередь буду рада именно Коньку, как старому знакомцу, с которым нас связывает прошлое.
Но с другим единорогом тоже с удовольствием познакомлюсь и поддержу игрой. Возможности здесь ограничены только силой личной фантазии — искать приключения на свой хвост и рог, в истинном облике избегать жаждущих пустить тебя на составляющие для зелий или сделать из тебя чучело, скрытно путешествовать под видом обычной лошадки, замаскировавшись иллюзией, попадать в комические ситуации с использованием телепатии, вместе с Цири убегать от Дикой охоты или даже, может быть, подставиться ради нее под удар.

Связь со мной:
Гостевая, лс. Всегда готова обсудить все вопросы и помочь по мере своих возможностей.

+6

10

Меч Колдуний
imgbr1
Кто такие Охотники, спрашиваете? Люди, такие же, как и вы. Порядочные, что ложью и грехом брезгуют. Живущие в согласии с законами богов и природы. Возмущенные беспрестанными кознями ведьм, чернокнижников и нелюдей. Единственное, что нас отличает от простого люда, так это факт, что мы отважились взяться за оружие, чтобы защищать наши земли от зла, которое, будто гангрена, их разъедает.
Нет у нас командира, нету нас ни собственных замков, ни земель. Хоть борьбу нашу и поддерживает своим золотом богобоязненный король Радовид, не приносили мы присяги ни ему и никакому другому владыке. Служим мы только Вечному Огню, а слушаемся мы только собственной совести.
Кто может к нам присоединиться? Каждый, кто духом честен, а телом крепок.

imgbr1
«Шайка шарлатанов, вещунов и ведьм покушается на нашу чистоту и добродетель!»
Имя, возраст, раса: Калеб Менге, ~40 лет, человек

О персонаже: религиозный фанатик, садист, мучитель и ненавистник чародеев. Жестокий и амбициозный человек, он получил свой пост начальника секретной службы Новиграда после того, как раскрыл личность предшественника - допплера Лярашеля. Сохраняет верность королю Редании Радовиду Свирепому и является его высокопоставленным агентом в Новиграде. Основная задача Калеба Менге на этой должности - внести посильный вклад во включение вольного города в состав Редании с потерей его независимости. Ревностно исполняет свои обязанности и может пойти дальше, чем кажется на первый взгляд. Тот, для кого очищение Новиграда - не просто красивый лозунг.

imgbr1
«Раньше мы сжигали все найденные книги по черной магии, а недавно решили, что сначала их все же следует читать»
Имя, возраст, раса: Граден, 32 года, человек

О персонаже: один из командиров отрядов Охотников за колдуньями. Граден отличается от своих коллег другим, более ориентированным на результат подходом к работе. Граден - человек разумный и в какой-то мере свободный от предрассудков. Он открыт к новым знаниям и жадно поглощает их, уделяя особое внимание тем, которые могут понадобиться в его непростой работе. Инквизитор не стремится к слепому преследованию неугодных под лозунгом борьбы со злом, но и не собирается помогать чародеям избежать заслуженной расплаты за свои грехи. Тонкий психолог, с легкостью вербующий в ряды Охотников за колдуньями впечатлительных и не очень людей.

imgbr1
«Когда жар пламени Вечного Огня разжигает твое сердце, пламя до конца жизни ведет тебя дорогой правды и прибавляет сил»
Имя, возраст, раса: Тамара Стенгер, 18 лет, человек

О персонаже: дочь властителя Врониц, Кровавого Барона, Филиппа Стенгера, а для нее - маньяка, испортившего детство и отнявшего у матери шанс на счастье. Решительная и смелая девушка, готовая идти в самоубийственный поход ради спасения близкого человека. Несмотря на внутреннюю стойкость, поддается чужому влиянию, которое привело ее под крыло Охотников за колдуньями. В их рядах чувствует себя на своем месте и готова положить жизнь на алтарь Вечного огня и служения Ему. После того как судьба разлучила ее с матерью, Тамара надеется применить свое положение, чтобы найти ее живой и невредимой и обеспечить жизнь, которой лишил ее Кровавый Барон. Она умеет быть благодарной и сторицей отплачивает за проявленную однажды доброту.

От кого: чародейка, нелюдь, одним словом - потенциальная цель.

Планы на игру: уже начинается самая масштабная охота на ведьм, которую только видели Королевства Севера. Как ей проходить без начальников, ревностно верующих в силу Вечного огня и в Его очищение? Чародеек да нелюдей хватает, а как потом повернуть политику организации, присягнуть ли кому, за кого взяться следующим - ограничением тому только ваши амбиции и фантазия.
Очистите Новиград от скверны. Но я постараюсь вам помешать, будьте уверены.

Связь со мной: ЛС и гостевая, по необходимости предоставлю телеграм.

*Заявка актуальна

Отредактировано Милеанэль (25.03.21 20:03)

+8

11

Неактуально, отыгрываются как НПС. При интересе к персонажам что-то придумаем

Отверженные

imgbr1

Умереть — это ничего; ужасно — не жить


imgbr1

imgbr1

imgbr1

«Да осветит вера мой путь»

Имя, возраст, раса:
Кличут Святым, имя на выбор, предпочтительный возраст молодость или зрелость.
Человек, мужчина.

О персонаже:
Ваше детство проходило не самым удачным образом: отец был беспробудным алкоголиком, который часто вымещал злость на вас, а мать - смиренная, безвольная женщина. Судьба в один из прекрасных дней умереть от отцовских кулаков преследовала, наступая на пятки, но случиться вашему, как казалось, предназначению, помешали скоя’таэли, ограбившие и перебившие родную вам деревеньку, включая столь ненавистное семейство, на ваших глаза повесив отца. Рыцари Пылающей Розы явились следом, не оставив от налетчиков ничего, кроме потрохов, и каково было их удивление, когда они отыскали единственного выжившего. С тех дней ваша судьба кардинально изменилась. Вы стали юным послушником ордена и проводили свободное от упражнений с мечом время в молитвах, находя в Вечном Огне смысл своего существования и успокоение  - вы стали рыцарем.

Тем тяжелее дался вам обман Радовида Свирепого с последующим расколом Пылающей Розы. Ставших охотниками на ведьм братьев вы открыто презирали, а опустившихся до откровенных убийств и грабежа с подачи самопровозглашенного магистра Ульриха - ненавидели. Вера стала вашим единственным спутником в столь сложные часы и чем дальше, тем больше вы были убеждены, что ушедшие братья предали Вечный Огонь, погрузившись в ложь иерарха Кируса Хеммельфарта. Вам пришлось скрываться от гонений и убивать старых друзей, страдать от обманов и лжи, но вы не растеряли рвения отыскать прежнего магистра ордена - Зигфрида из Денесле, чтобы задать ему вопросы. Многое пыталось вас сломать и уничтожить, но вера в жизни истинного рыцаря Пылающей Розы оставалась неизменной.


imgbr1

imgbr1

imgbr1

«Мой дядя — самых честных правил»

Имя, возраст, раса:
Известен как Кузен, имя на выбор, предпочтительный возраст молодость или зрелость.
Краснолюд, мужчина.

О персонаже:
Ваша жизнь в общине наверняка бы прекрасно сложилась если бы не дядя, что воспитывал после исчезновения родных. Он повздорил со старостой Брувером, а затем сбежал из Махакама, прихватив вас. Краснолюдом  был образованным, а уж кайлом и секирой размахивать умел не хуже ведьмака. С дядюшкой вы отправились в Новиград, где по его словам жили другие ваши родственники. Не настолько любимые в Махакаме, но знавшие ваш клан, они оказали вам самый теплый прием на который только можно было рассчитывать, но жить в криминальной столице за бесплатно вам, разумеется, никто не дал, а дядя не хотел вечно быть кому-то обязанным. Он сдружился с вышибалами Тесака, и сам преступный барон, довольный навыками беглеца из Махакама, дал тому работу. Вам не удалось избежать влияния его преступной карьеры, ибо дядя вами был очень любим и все что вы могли делать - это слушать того во всём, набираясь ума-разума, беря дурной пример. Своими темными делами он пытался вас прокормить, но вы глядели на все это через искаженную призму - война банд и уважение в городе были окутаны ореолом романтики, все это вам казалось замечательным и прекрасным.

Но однажды дядя умер. Погиб. А вместе с ним барьер, что ограждал вас от участия в разборках.

Вы стали успешным бандитом. Не самым, как некоторые легендарные головорезы Новиграда, но авторитета вам было не занимать. Сам Варезе нахваливал вашу деятельность, ставя в пример новичкам. Новиград мог лежать у ваших ног, и вы могли не нуждаться в кронах, однако с возрастом и постепенным осознанием гибели единственного родственника вам пришлось серьезно задуматься над тем, куда катится жизнь. Ваша секира сочилась от крови, а окрашенные синяками кулаки не желали в очередной раз набивать морду какому-нибудь торчку. Хотелось большего - свободы, славы и наследия. Вам хотелось стать тем, о ком будут слагать песни барды. Запомниться. Повидать мир, в конце-концов, ибо Новиград порядком надоел, а Махакам был закрыт. И, чего греха таить, вам хотелось приключений. 

imgbr1

imgbr1

imgbr1

«Поверь мне, порой не стоит испытывать судьбу»

Имя, возраст, раса:
Называют Школяром, имя на выбор, предпочтительный возраст юность или молодость.
Человек или эльф, пол любой.

О персонаже:
Радости ваших родителей не было предела, когда за вами разглядели талант к магии, а позднее и явились, дабы забрать в соответствующее учебное заведение. Жизнь там давалась вам в тягость, хоть сама магия и вызывала в сердце восторг. В какой-то из моментов вы просто поняли, что родные сдали вас учиться лишь ради привилегий, а в дальнейшем вы с горя набедокурили. Чародеи и чародейки не прощали ошибок, а потому вас выгнали вон. Дома вы были встречены тоже не самым лучшим образом, а потому вскоре скрылись, не сказав никому ни слова. Такие родители вам были не нужны.

Бродяжничать, впрочем, вам не светило. Образование, пускай и без сильно развитой магии, давало о себе знать: вы умели читать, понимали в различного рода документах, а в финансовой грамотности могли обставить самих Вивальди. Неудивительно, что вскоре на вашем пороге стали появляться люди, желавшие получить консультации. Вы помогали им с лазейками в договорах, лишая краснолюдское семейство и так не ахти каких доходов по их меркам, а потому вскоре вами заинтересовались. Топить в Новиградских каналах нанятые вышибалы вас не стали; поступили они гораздо умнее - сдали охотникам на ведьм. Вы были практически схвачены, но вовремя сунув в руки попрошайки весь свой кошель оказались на пороге доселе невиданного вами места - Гнилой рощи.

Ситуация в городе становилась все более явной. Возникла необходимость бежать.

Но, как назло, побег и укрытие стоили немалых денег. 


imgbr1

imgbr1

imgbr1

«Ты сдохнешь - сейчас или потом»

Имя, возраст, раса:
На слуху как Скарабей, предпочтительный возраст юность или молодость.
Человек или полуэльф, пол любой.

О персонаже:

Родителей своих вы не знали, а жизнь в приюте при монастыре никогда не была сладкой. Вы недоедали, нередко не находилось удобного места для сна. Вам доставалось от святош за любой проступок - они не стесняясь колотили вашу спину палками, укрепляя в вас желание сбежать. И вам удалось, когда ваш возраст преодолел отметку в двенадцать лет.

Попрошайничество на улицах было вашим единственным способом существования, но с годами вы освоили карманные кражи, обманывая незадачливых горожан и кметов то тут, то там, но однажды ваша рука влезла не в тот карман - вас поймали с поличным, да не кто-то там, а сам член "Саламандры". Не раздумывая он лишил вас сознания, а затем увез в неизвестную сторону. Леший только знает, как вам удалось избежать судьбы стать расходным материалом и мышью для опытов, но головорезы ни разу не пожалели, что позволили вам с ними работать. Вы воровали для них, добывали информацию - и, о чудо, вам за это платили. Однако апогеем такой работы стал приказ убить. Вам вручили нож, а затем сказали для чьего сердца тот предназначался.

Колебались вы недолго. Ведь "Саламандры" стали вам семьей. Они давали стабильность, кров, еду и деньги. Вскоре вы и сами заслужили право быть "Саламандрой".

Тем больнее вам далось известие о гибели Азара Яведа от руки Геральта из Ривии. Вас распирала злость, вы не находили себе места, а под гнетом гонений, который на вас и ваших соратников устроили северные короли, оказались вынуждены бежать далеко на север, пока ноги не привели в Новиград. Вы знали, что Белый Волк, которому хотелось отомстить, был где-то там.

 



От кого: Кристоф де Горгон

Планы на игру: В первую очередь я хочу, чтобы вы пришли самодостаточным персонажем, который и без меня будет обладать  возможностью завести с кем-то игру - все для этого есть и даже в избытке, а уже в дальнейшем, если вы сами того захотите, я планирую свести всех этих персонажей, включая собственного, в необходимом союзе. В одиночку нынче выжить сложно. Особенно отверженным.

Связь со мной: Личные сообщения. Иное по мере необходимости.

Отредактировано Кристоф (11.03.23 23:53)

+9

12

Найден

Мастер Иллюзий
imgbr250rИмя, возраст, раса: Ирвин из Аттре, 72 года, человек.

О персонаже*
Навыки и умения: Выдающийся маг иллюзионист, долгое время проработавший в службе противодействия незаконной магии под началом Эль'Итлитиэна. На серьезном уровне владеет такими аспектами магии, как применение иллюзий в бою и тайных операциях. С классической боевой магией тоже дружен, но предпочитает выигрывать не грубой силой, а хитростью и своими "фокусами". Не по наслышке знаком тем, что из себя представляют запретные школы магии и методами противодействия оным. На среднем уровне владеет оружием**. Физически подготовлен достаточно хорошо, чтобы во времена службы в "Aeksinan aenye" без труда переносить долгие походы и принимать непосредственное участие в боевых операциях.
Бывалый шулер. Обыграет кого угодно и во что угодно, пользуясь своей удачливостью и конечно же, своими навыками в иллюзорной магии. Особую страсть питает к карточным играм и просто обожает показывать фокусы с картами.
Внешность: в общем и целом - красивый, не обремененный тяжелыми философскими размышлениями весельчак, который внешним видом очень располагает к себе. Несмотря на постоянную необходимость путешествовать во времена службы, выглядел всегда крайне опрятно и даже в боевое облачение умудрялся подбирать так, что любой городской щеголь и франт обзавидуется.
Характер: Ирвин кажется беззаботным добряком, наивным: одним словом, дурачком, которого можно легко обсчитать на городском базаре. Однако это только иллюзия. За годы службы в "Aeksinan aenye" он набрался не только боевого, но и жизненного опыта. Хорошо разбирается в людях: способен с первых минут понять, сколько он может рассказать, а что лучше умолчать. Очень тонко чувствует людские натуры и к каждому человеку может найти уникальный подход. Легок на подъем, доброжелателен, любит травить байки, отлично разряжает обстановку. В работе исполнителен, хоть и хватается то за одно, то за другое. Предприимчивый, смелый, но на рожон не лезет. Знает, когда нужно промолчать, а когда взять слово. Очень предан командиру Эль'Итлитиэну и до сих пор уважает его, даже после того, как спецотряд распался. Постоянно попадает в неловкие ситуации, из которых выбирается только при помощи мощной природной харизмы и задорных шуток. Иногда - ниже пояса.

* Не является конечным описанием, изменяемо в разумных пределах по желанию игрока.
** На выбор игрока.

От кого: Илларэн Эль'Итлитиэн, бывший глава службы и командир отряда, Милеанэль аэп Альтспарр, отрядная целительница - твои боевые товарищи, с которыми вместе вы успели пройти очень и очень многое, и с которыми, надеемся, еще столько же впереди.

Планы на игру: играть. Развивать и дополнять характеры персонажей во флэшбеках, искать приключений на пятую точку в эпизодах нынешнего времени. Ловить лулзы с обсуждений отыгранного и планируемого.
При желании с анкетой поможем, всё интересующее расскажем.

Связь со мной: через гостевую, а там законтачимся.

+7

13

Ведьмаки цеха Змеи

Салазар неистовый змей
imgbr1

Маргыр Смелый
imgbr1

Имя, возраст, раса: Салазар, около 50 лет, ведьмак, зерриканец
О персонаже:
◈ Салазар один из последних ведьмаков цеха Змеи. А так же один из редких случаев прохождения дополнительного этапа трансмутаций.
◈ Сын кочевника из Зеррикании, забредшего на земли Империи. Отец Салазара остался жить на этих землях, однако однажды на охоте он едва не был убит грифоном. Спасен мужчина был ведьмаком, который в награду запросил то, что «не знает и не ожидает увидеть у себя дома».
◈ Таким образом, Салазар попал в руки к ведьмакам и стал проходить обучение с самого детства.
◈ Пройдя испытания, мальчик получил измененное зрение — его глаза еще лучше видели в темноте, но гораздо хуже на солнце, отчего с младых лет, Салазар был вынужден носить повязку на своих глазах в дневное время суток.
◈ В возрасте двадцати пяти лет, ведьмак отыскал своего отца и примирился с ним, а так же помог ему вернуться в родные земли Зеррикании.
◈ По возвращении из этого необычного путешествия в 1248 году, Салазар обнаружил свою школу разрушенной, а в ее руинах лишь нескольких своих собратьев, собирающих остатки имущества.
◈ Не слушая других, ведьмак со страшным рвением желал отомстить учинившим расправу над братьями. Неизвестно исполнил ли Салазар свое рвение, однако на самой высокой башне замка Змей висят несколько запачканных кровью флага определенных отделений войск Узурпатора, участвовавших в осаде замка.
◈ Несмотря на репутацию закоренелого убийцы и охотника на людей, отказался помогать Лето, не желая работать на очередного тирана.

Планы на игру: По задумке, Салазар (имя можно сменить) один из двух упоминаемых Лето ведьмаков в Лок Муинне, так же из-за которых он ввязался в договор с Эмгыром. Лето приглашал младшего товарища в охоту на королей, однако тот отказался, предупредив что тиранам нельзя верить.

Имя, возраст, раса: Маргыр Смелый, около 80 лет, ведьмак нильфгаардец

О персонаже:

◈ Маргыр Смелый, ведьмак цеха Змеи, он лучше всех прошел мутации среди других соратников и довольно рано вышел на тракт.
◈ О происхождении Маргыра известно мало — его родители погибли от вспышки дифтерии, поэтому ведьмак, промышлявший в его родных краях, решил забрать ребенка с собой, дабы дать кров и пропитание.
◈ Дисциплинированность Маргыра, сделала его одним из самых молодых наставников школы Змеи.
◈ Именно Смелый нашел маленького пухлого мальчонку, который станет впоследствии «убийцей королей».
◈ Взяв под крыло Лето, Маргыр стал ему словно старший брат и лично обучил ведьмака метать ножи.
◈ В своих промысловых краях, Маргыр смог прославиться, благодаря своим ведьмачьим умениям и смекалке, когда выбрался из логова чудовищ, зачистив его в одиночку.

◈ Маргыр находился во время осады войск Узурпатора на замок цеха Змеи в 1247 году, именно благодаря находчивости Смелого и другого наставника, была спасена хорошая часть библиотеки школы.
◈ В тот день ведьмак потерял глаз, а второй наставник находившийся с ним и вовсе скончался от полученных ран.
◈ О договоре Лето и императора узнал постфактум, после чего у «старшего брата» появилось много вопросов.

Планы на игру:
По задумке, Маргыр (имя можно сменить) один из двух упоминаемых Лето ведьмаков в Лок Муинне, так же из-за которых он ввязался в договор с Эмгыром. Лето специально утаил, от своего «наставника» задумку, так как точно знал, что тот будет против подобного дела. Однако между ними должна быть сильная связь, пронесенная сквозь года.

Связь со мной: по запросу

Отредактировано Лето из Гулеты (24.03.21 21:17)

+5

14

Глаза и уши Империи

imgbr1
«Нет такой проблемы, которую нельзя было бы решить заказным убийством»
Имя, возраст, раса: Ваттье де Ридо, виконт Эиддон, 35-40 лет, человек

О персонаже: начальник военной разведки Нильфгаарда, руководящий также отделами пропаганды и контрразведки. Лично занимался самым важным для императора вопросом: поиском его дочери Цириллы. Несмотря на неудачи, всегда оставался подле Эмгыра и был ему верным другом и в горести, и в радости. На момент Третьей Северной войны разъезжает между столицей и временной резиденцией в Вызиме, занимается контрразведкой и удерживает аристократов, думающих о мятеже, в узде, а также вернулся к давней проблеме вар Эмрейса – поиску Цириллы для ее возвращения в Империю и коронации как императрицы Нильфгаарда.

Персональные планы на игру: вернулась Цирилла, и Эмгыр снова принимается за ее поиски – куда без начальника военной разведки? Кроме того, в разгаре Третья Северная война, и дел тут хватает; также у нас не защищен тыл от мятежников, которые только и ждут, когда сильное управление сделает ошибку. Кроме того, Ваттье ждет в игру не только император: у него есть протеже и верный помощник Корнелис Фиц-Эстерлен, с которым также можно отыграть много сюжетов, от личных до значимых для сюжетной линии Нильфгаарда.

imgbr1
«Я на должности в Новиграде уже тринадцать лет. Я многое видел. Жестокость, цинизм, алчность. Но даже меня бросает в дрожь от того, что сейчас там творится»
Имя, возраст, раса: Генри вар Аттре, 38-43 года, человек

О персонаже: посол Нильфгаарда в Новиграде, дипломат и политик. Имеет двух дочерей – Эдну и Розу, которые живут вместе с ним в дипломатическом доме в вольном городе. Глаза и уши Империи в Новиграде. Регулирует отношения Нильфгаарда и иерарха Хеммельфарта, представляющего власть в городе. Посматривает в сторону новиградской преступности, поскольку знает не хуже коренных жителей, кто держит весь город в ежовых рукавицах.

Персональные планы на игру: на Новиград, как известно, у всех сторон всегда есть свои планы, и Нильфгаард – не исключение. Посол, полномочия которого позволяют быть вхожим и в городской совет, и в резиденции королей новиградской преступности, найдет себе очень много игр. Для него уже есть особые поручения от императора, которые выполнить без Генри вар Аттре будет тяжело, и личные игры, без которых дорогого политика, конечно, не оставят.

imgbr1
«Если хочешь мира, готовься к войне»
Имя, возраст, раса: Морвран Воорхис, 23-25 лет, человек

О персонаже: рожден в знатной семье, приходящейся родственниками правящей династии Эмрейсов. Член Купеческой гильдии, дипломат, командир дивизии «Альба» (на время Третьей Северной войны). Любит говорить, что для того, чтобы выиграть войну, ему не нужен меч. Единственная слабость Воорхиса – легкая паранойя (и не беспочвенно: его семья была в числе заговорщиков против действующего императора, и Морвран отлично знает, что всегда нужно держать ухо востро). Большую часть времени находится в Новиграде, где помогает послу вар Аттре вести дела Империи в вольном городе.

Персональные планы на игру: у Воорхиса накопилось прилично дел в Новиграде. Здесь тебе и взаимодействие с Большой Четверкой, и противодействие шпионам и дипломатам Редании, и подготовка вольного города к нильфгаардскому протекторату. Найдется место и политическим отыгрышам, и шпионажу, и саботажу – методы грязные, но эффективные. Личными играми, тем более, не обделим.

От кого: ваш император и весь Нильфгаард.

Планы на игру: для каждого персонажа они прописаны отдельно с учетом того, что для героев уже есть персональные задания. Открыта масса возможностей для взаимодействия как внешнего: с Новиградом и в целом нордлингами, - так и внутреннего: с аристократией, тайной оппозицией и т.д.
Мы ждем людей, готовых поднимать Нильфгаард с колен! Поможем с сюжетами, но и ждем, что вы тоже будете предлагать свежие идеи, которые помогут империи развиваться, и будете вместе с нами претворять их в жизнь.

Связь со мной: гостевая, а позже сойдемся на более удобном канале.

+6

15

Найдена

Мой маленький интерес государства
imgbr1

Имя, возраст, раса: Лже-Цирилла (а настоящее имя - кто его знает), 19 лет, человек

О персонаже: девочка из дворянской семьи, оставшаяся сиротой после Первой Северной войны. Именно ее приметили и доставили Эмгыру как Цири. Эмгыр это сразу понял, но оставил ее при дворе, поручил Стелле Конгрев сделать из нее императорскую дочку. Обучена придворному этикету, манерам, достойным будущей императрицы. Стала женой Эмгыра и императрицей Нильфгаарда. Но, похоже, ее судьба может измениться, вернись настоящий Львенок из Цинтры под нильфгаардские знамена…

От кого: муж и владыка, император Эмгыр вар Эмрейс

Планы на игру: простор игр для Лже-Цириллы больше, чем кажется на первый взгляд. Несмотря на покорность императрицы в рамках книжной саги, к моменту игры она – взрослая женщина, успевшая достаточно времени провести в среде, где царят интриги, а из-за углов на императорский трон посматривают голодные взгляды. Что Лже-Цирилла, узнав о планах Эмгыра по поискам настоящей Цири, сделает для того, чтобы удержаться на своем месте? Также для героини есть пространство для личных игр с персонально императором; идеи имеются.

Связь со мной: гостевая, а позже сойдемся на более удобном канале.

+6

16

Пропали котики

imgbr1

Имя, возраст, раса: Бертрам Таулер (он же Роланд Тройггер), примерно 65-75 лет, человек, мутант.

О персонаже: раньше ты был частью нашей семьи, но в решающий момент отступил от общих, и быть может своих принципов, и сменил профессию. А потом сделал это снова. Отчаянное желание выжить в меняющемся мире сделало из тебя расчетливого купца. Но твое прошлое никогда тебя не оставит, равно как и тот факт, что ты - часть нас. Мы ждем тебя, брат.

imgbr1

Имя, возраст, раса: Лександр, примерно 50-65 лет, человек, мутант.

О персонаже: ты всегда был себе на уме, держался в стороне от шумных "кошачих драчек", а когда вышел на Большак - исчез, появляясь лишь тогда, когда тебе было что-то нужно. Ты ненавидел свою жизнь и свое ремесло, но продолжал убивать чудовищ, надеясь однажды изменить свою судьбу и стать тем, кем быть хочешь, а не кем приходится. Пока это только мечты... но мы все равно ждем тебя, брат.

От кого: старый друг, ворчливый алкоголик Шрёдингер.

Планы на игру: обсудить дальнейшую жизнь, быть может, тряхнуть стариной и выполнить пару заказов.

Связь со мной:  ЛС, гостевая, телега: Alte Katze

Отредактировано Шрёдингер (20.04.21 21:20)

+4

17

Кто прошлое помянет
imgbr1

Имя, возраст, раса:
Хьялмар ан Крайт, человек, ~24 года.

О персонаже:

  • Сын скеллигского ярла Краха ан Крайта.

  • Брат Керис ан Крайт (искренне любит сестру, хоть иногда бывает невнимателен к ней).

  • Один из претендентов на титул короля Скеллиге.

  • Рыжий, неудержимый, героический. Прекрасный материал для саг и сказаний.

  • В детстве обожал кататься на коньках.

  • Докатался до соревнования с Цири, в результате которого получил несколько переломов, шрам на лице и прозвище Кривоустый.

  • Втайне обручился с очень юной на тот момент Цири, за что серьезно схлопотал от отца.

  • Во время первой войны с Нильфгаардом воевал бок о бок с цинтрийцами, позже ходил в набеги к нильфгаардским берегам.

От кого:
Цири.

Планы на игру:
Цири в политике - как рыба в киселе, так что вмешиваться во внутренние дела Скеллиге не стремится. Но другу на помощь всегда придет, если он позовет.
В основном хочется просто поприключаться вместе. Благо, на островах есть где: тут и заснеженные горы, и таинственные пещеры, и бескрайние морские просторы. Сколько еще великанов, эхидн, грифонов и прочих чудищ ждут смельчаков, которые их одолеют?
Само собой, без празднования побед тоже не обойдется. Как и без воспоминаний о прошлом. Может, от их детской влюбленности ничего и не осталось, но крепкую дружбу не так просто вытравить из сердца.

Связь со мной:
Гостевая, лс.

Отредактировано Цири (24.10.21 12:18)

+5

18

Найдена

Джокер из подпаленной колоды

imgbr1

imgbr1

Имя, возраст, раса: Милена (Миллегарда), ориентировочно 25-30 лет, человек.

О персонаже:
• Чародейка и дочь реданского короля Визимира II Справедливого и Гедвиги из Маллеоры.
• Старшая сестра Радовида V Свирепого.
• Несмотря на принадлежность к королевской династии, Миллегарда тщательно скрывала свое происхождение, опасаясь реакции чародеев на её родство с Радовидом.
• Обучалась в Аретузе под псевдонимом "Миллегарда из Третогора"; прав на престол не имела.
• Точные данные о судьбе Милены в последнее время - в том числе, после разгрома Аретузы и начала "охоты на ведьм", отсутствуют.
• Несмотря на буйный нрав Радовида V и гонения на магов, маловероятно, что Милене причинили прямой вред, поскольку такая ситуация могла бы создать крайне опасный политический прецедент: чародейка или нет, Миллегарда по-прежнему является сестрой Радовида и имеет кровную связь с королевской династией.
• Однако, вне зависимости от личной сохранности и безопасности, события вокруг не могли не повлиять на её характер и мировоззрение. Наверняка пострадали друзья и знакомые Милены, сама она, возможно, была вынуждена если не скрываться, то, как минимум, не привлекать лишнее внимание перед неконтролируемыми порывами "народного" гнева. С достаточно высокой долей вероятности можно полагать, что её и без того скептичное отношение к коронованному брату нашло новые темные глубины.
• Достоверные данные о внешности Милены отсутствуют. Изображения выше - в моем представлении, и могут быть изменены по вашему желанию. Аналогично с характером.

От кого:
От Шеалы де Тансервилль, преждевременно списанной со счетов северными королями, и одной из немногих, кто переживает о судьбе магии больше, чем о собственной шкуре.

Планы на игру: Страх и ужас, подгоняющие неустанное бегство? Решимость и жажда отмщения? Или, быть может, холодное безразличие перед лицом неизбежности? Какова бы не была Ваша изначальная реакция на превратности судьбы, я готова самым действенным образом помочь Вам оказаться не одним лишь из зернышек, перемалываемых между двумя жерновами реданской политики. Ваш брат и король Редании, Радовид V Свирепый в собственном безумном угаре ожидает удара от каждого и всякого, но Вам ли быть лишь "всякой и каждой"? Пользуясь наличествующим у Милены королевским происхождением, нашим стратегическим мышлением и помощью Ковира и Повисса, мы можем повернуть ситуацию в иную, взаимовыгодную для нас всех сторону. Вопрос лишь в том, готовы ли Вы подписаться на участие в очередном заговоре против королевской власти? Каков бы ни был выбор - он за вами.
Со своей стороны имею намерение с Вами отыграть как минимум пару эпизодов, дальше - в зависимости от ситуации и Вашего желания. Сначала это может быть как личное знакомство, так и спасательная операция, варианты ограничены лишь нашей фантазией. Конечная цель - ни много ни мало, король Редании Радовид V. Попытаться свергнуть его, и воздвигнуть Вас на престол вместо - такова моя задача в этой смертоносной партии. Ведь для обладающих силой даже законы престолонаследия как писаны, так и переписаны. Не только Редания, но и весь Север нуждается в Вас - не ради пресловутой мести, но из практических соображений.
Высокой скорости отписи не требуется, но при наличии такового желания - я готова её поддерживать. Все это обсуждается. Единственное что требуется - адекватность, и умение более-менее грамотно писать.

Не актуально

Молодой король, надежда Ковира и Повисса
imgbr1

Имя, возраст, раса: Танкред Тиссен, 23 года, человек

О персонаже:
• Танкред будто бы воплощает в себе все характерные черты как и своего славного рода, так и нрав сурового и холодного, но вместе с тем необычайного Ковира, — он высок, могуче сложен, и красив.
• Несмотря на тот факт, что с малых лет ему была известная трагическая история тяжёлой жизни своего отца, — рос и воспитывался, окружённый теплом и заботой. Эстерад давал ему только самое лучшее, очень много времени уделяя его воспитанию и образованию.
• «Ночь ножей и факелов» не только перекроила карту всего Севера, но и перевернула жизнь Танкреда с ног на голову. В одну ночь он стал членом королевской семьи и главным наследником и претендентом на трон.
• Для многих, последовавшее за этим время запомнилось как исключительно славное — однако для самого наследника это мало что значило, — он тосковал по семейному имению в Тальгаре, по вниманию отца и заботе матери. На смену всему этому пришли быстро опостылевшие холодные залы дворца вместе с бесконечными слугами, учителями, тренерами, — которым не было ни конца, ни края. Отдых стал недосягаемой мечтой, а жизнь под постоянным надзором и контролем – нормой.
• С годами ситуация лучше не становилась, — отягощённый своей однообразной и серой жизнью, постоянно возрастающими требованиями семьи, юноша всё больше и больше отбивался от рук. Медленно, но упорно начали ползти слухи о том, что юноша не был и не будет готов к тому, чтобы в будущем править страной.
• Дабы выйти из сей пренеприятной ситуации, Зулейка прибегла к услугам Шеалы де Тансервилль - придворной чародейки. Знакомство и общение с Шеалой благотворно повлияло на юношу, и тот – по причинам, известным лишь им двоим, — порвал со старыми связями и взялся за ум.
• Когда произошло неожиданное и вероломное покушение на его семью, — смерть его отца, Эстерада, вновь превратила размеренную политическую жизнь Ковира в бурю дворцовых интриг, — и лишь коронация самого Танкреда и последовавшая за этим быстрая, неожиданная, и жесткая зачистка всех, кто пытался воспользоваться сложившимся положением, вернула стране спокойствие.
• В 1271 год Танкред вступает молодым и неопытным, но очень талантливым, умным и рассудительным правителем, который умеет по достоинству оценить заслуги своих ленников и подчинённых. Как и его отец, он видит своё правление и свою власть не как что-то, что само собой разумеется, — но как долг и обязанность, — пускай это и не всегда ему по душе. В своих действиях он руководствуется исключительно благом государства и ради него способен на многое, — пускай и слыл он сам в известной степени гуманистом.
Несколько более подробное описание можно найти здесь

Отыгранные события, которые нужно учитывать:
[12 декабря, 1271] — Король и Туз
[14 февраля, 1272] — Королевский гамбит

От кого:
От Шеалы де Тансервилль, как бывшей наставницы и советницы при дворе, имевшей достаточную удачу, дабы отступить на исходные позиции.

Планы на игру: Безумие охватило Северные Королевства, а могучий и ненасытный Нильфгаард идет по их стопам, оставляя после себя выжженную землю и плачущих вдов. Пока государства к югу от Браа утопают в крови, и немногие незапуганные жители морщат нос от запаха паленой плоти, Ковир и Повисс остается оплотом стабильности и безопасности. Его и без того значительная экономическая мощь резко возросла после аннексии Хенгфорской Лиги (январь 1272 г.). В ваших и наших интересах и дальше следовать в этом фарватере - объединить разрозненные активы - будь то агенты и шпионы, остатки былой мощи Капитула, или безграничные политические возможности - во славу северной Родины. Мы можем попытаться воссоздать Капитул и магическую инфраструктуру себе на пользу, решить продовольственные проблемы Ковира и Повисса, чинить заговоры и интриги против политических соперников и противников, найти новых союзников.  А я со своей стороны готова помочь в осуществлении разных сомнительных мероприятий, открытое участие в которых официальных лиц недопустимо из дипломатических и политических соображений. В любом случае, мы наверняка найдем понимание у друг-друга: как человек, ручающийся за свои слова, я не собираюсь нарушать заключенное нами ранее "джентельменское соглашение". Отступать Отшельнице из Ковира, в любом случае, некуда. Готова отыграть с Вами как минимум пару эпизодов на вышеуказанные, или иные, в том числе личные, темы. От Вас не требуется высокой скорости отписи, но при наличии такового желания я готова её поддерживать. Все это обсуждается. Единственное что требуется - адекватность, и умение более-менее грамотно писать.

Связь со мной:  гостевая, ЛС. Если вам удобнее общаться через мессенджеры - мой дискорд Вы можете найти в профиле. Не стесняйтесь писать и задавать вопросы, я не кусаюсь. Пусть и северные короли считают иначе.

Отредактировано Шеала де Тансервилль (25.05.22 03:32)

+2

19

Немертвая сестра
imgbr250rИмя, возраст, раса:
Лизетта фон Эймар. 19 лет, человек.

О персонаже:
— Родилась 6 января, 1252 года в семье темерского барона фон Эймара, чьи земли в Элландере.
— Родилась комплектом с братом-близнецом Себастьяном, с которым провела все относительно счастливое детство в кругу любящей семьи.
— Из-за ряда инцидентов в поместье стало ясно, что близнецы — самые настоящие Истоки, а потому опасны и для общества, и для самих себя. Папенька с маменькой нанимают чародея, который не связан с Братством. Задача у чародея простая — сделать так, чтобы очаровательные белокурые близнецы случайно не померли или не обеспечили случайное вымирание остальному населению поместья.
— В 1266 году четырнадцатилетние близнецы, дабы обеспечить надежную защиту поместью, решают заколдовать лес. План был надежен, как краснолюдские часы, а исполнен, как каэдвенский пьяный вальс — лес покрыл ядовитый кроваво-красный мох с белесыми глазками. Кончилось все тем, что из столицы отрядили темерского сержанта и чародейку, которая исправила чудный результат дуэта близнецов фон Эймаров. После этого события Себастьяна отправили в Бан Ард, а Лизетту — в Аретузу.
— С этого момента история Лизетты совершенно самостоятельна. Себастьян оказался ложным Истоком, а что решили Аретузские мэтрессы — неизвестно. После Танеддского бунта Лизетта фон Эймар считается погибшей. Разумеется для того, чтобы потом оказаться неожиданно выжившей. Пять лет прошло с того момента, как она последний раз получала письмо от Себастьяна. Продолжила ли она самостоятельно изучать магию? Присоединилась к ганзе лихих разбойников? Организовала группу танцовщиц в кабаре? Загадка. До того момента, как в апреле-мае 1272 она вновь не встретится с братом.
— Игрок свободен как в выборе биографии после поступления в Аретузу, так и в создании характера-внешности. Единственное что хотелось бы оставить — блондинистость.

От кого:
Себастьян
Планы на игру:
Лизетта самостоятельный персонаж, у которого есть своя жизнь, свои приключения и свои беды. Но мне бы хотелось хоть на время объединить близнецов с совместными братско-сестринскими настроениями, поеданием стекла и прочими эксклюзивными событиями. А уж простор у нас действительно огромный — от борьбы с охотниками на ведьм до партизанских войнушек в захваченном Нильфгаардом Элландере.

Связь со мной:
Discord - gonzo_boio#5975
А еще всегда хорошо работает гостевая.

Отредактировано Себастьян (05.10.21 21:25)

+7

20

Мата Хари

imgbr1

imgbr1

imgbr1

Имя, возраст, раса: Картия ван Кантен, также известная как Кантарелла и под псевдонимом Саха, от 23 до 25 лет, человек

О персонаже: о том, кем была Картия до того, как стала шпионить для Ложи Чародеек, известно мало. Она не распространялась о своем прошлом, и мало кто из живущих ныне может рассказать о ней сущую правду. Очевидно, что шпионка, помимо своей красоты, могла похвастаться и подвижным, как ртуть, интеллектом. Благодаря своей цепкой памяти она в мельчайших подробностях могла пересказать Ассирэ вар Анагыд, что ей удалось узнать от Ваттье де Ридо, начальника имперской разведки. Когда приходило время, Кантарелла ускользала, не оставляя ни единого следа.
Кантарелла продолжала служить своей покровительнице Ассирэ вар Анагыд и оставалась верной Ложе. Однако, когда чародейку постиг печальный конец, а Ложа распалась, шпионка перешла «по наследству» к ближайшей подруге прежней госпожи: к Фрингилье Виго. Однако даже сама опальная имперская чародейка не может дать точный ответ, кому сейчас по-настоящему предана одна из лучших шпионок современности. Картия ван Кантен может шпионить для Нильфгаарда, что она и делает, исполняя поручения Фрингильи, однако неизвестно, действительно ли Империя – единственная сторона, для кого приносит тайные сведения госпожа Кантарелла.

От кого: Фрингилья Виго, Эмгыр вар Эмрейс, весь Нильфгаард и, возможно, четвертая сторона, которой Кантарелла может оказать очень много полезных услуг

Планы на игру: Новиград – одна большая открытая рана, куда с охотой, будто зараза, собираются слухи и сплетни, где плетутся интриги и происходят действительно страшные вещи. Но можно отправиться в любые города, где интересной информации не меньше. Война происходит не только на поле брани и на закрытых аудиенциях: повсюду витают ценные обрывки информации, которая может быть полезна всем сторонам. И только Кантарелле решать, хочет ли она быть преданной только одной из них или желает получить личную выгоду от всех участников военного конфликта. Решать только вам, а мы, заявители, дадим возможные направления для игры, в том числе – не только с нами, и, конечно, снабдим и эпизодами, и идеями.

Связь со мной: ЛС любого из заявителей, а далее – дискорд или телеграм.

+7

21

Make Toussaint Great Again

imgbr1

— Не для того мы съехались сюда, в Туссент. На край света.
— На паршивый край света!
— Этот край света, — сказал простуженный, — единственная известная мне краина, у которой нет собственной службы безопасности. Единственный уголок империи, не нашпигованный агентами Ватье де Ридо. Все считают здешнее вечно веселое и полупьяное княжество опереточным, и никто не принимает всерьез.

найдена
найдена
найден

imgbr1     
Имя, возраст, раса: Ориана, 312 лет, брукса
О персонаже: Является туссентской аристократкой. Интересуется искусством во всех проявлениях, покровительствует людям талантливым, но бедным, помогая вывести их в свет. Известно, что раз в год организовывает тайные встречи «Мандрагоры», элитного клуба, войти в который не так и просто. Давняя подруга Региса и Детлаффа. Содержит и обеспечивает всем необходимым детский дом Боклера, взамен, она навещает детей и пьет их кровь, не убивая при этом подопечных.

От кого: Фрингилья Виго

Планы на игру: грандиозные!

Связь со мной: для связи - @alesiahk (телеграм) или через гостевую

Отредактировано Фрингилья Виго (10.03.22 19:23)

+3

22

Найден

Иногда нужна отвага, чтобы быть трусом

imgbr1

imgbr1

Имя, возраст, раса: Кардуин из Лан Эксетера, точный возраст неизвестен (от 100 до 150 лет), человек.

О персонаже:
• Кардуин – один из самых известных и могущественных магов Севера. Он являлся состоятельным и влиятельным членом Совета Братства Чародеев.
• В ходе Танеддского бунта (1-2 июля 1267 г.) тот занял нейтральную сторону, не поддержав ни Филиппу Эйльхарт, устроившую, по его мнению, заговор в пользу северных королей, ни Вильгефорца.
• Во время завязавшейся битвы Кардуин из Лан Эксетера отступил в Локсию, откуда телепортировался в Ковир, оставив Марти с раненным Доррегараем.
• В прошлом чародей являлся советником Эстерада Тиссена, и очевидно был вхож в ковирский двор.
• Со времен упадка после бунта на Танедде, он не жалел сил, дабы вернуть былое величие Братства, что привело его, в конечном счете, в Лок Муинне.
• В беседе с Геральтом из Ривии Кардуин сокрушался, что предыдущий Капитул подвел недостаток бдительности и контроля друг за другом. В ходе дальнейших событий он настаивал на возобновлении практики назначения королевских советников вновь созываемым Капитулом, апеллировал к древним традициям.
• На выдвинутые в адрес Шеалы де Тансервилль и Ложи обвинения чародей отреагировал стремительно, осудив входящих в ту чародеек и всячески дистанцировался от их деятельности, чем, возможно, спас жизнь не только себе, но и другим. Однако, Шеала де Тансервилль благополучно скрылась, а иные члены Ложи так и не были найдены. Кардуину не оставалось ничего более как обещать найти, с его слов, «изменниц», и привлечь к ответу.
• Вновь созданный Капитул в целом, и Кардуин в частности, попали на короткий поводок к Радовиду V, служа не за веру, а за страх, и были вынуждены помогать ему в поисках Филиппы Эйльхарт, бывших членов Ложи и прочих неугодных чародеев.
• Весной 1272 г., следуя информации о том, что в Новиграде скрывается одна из представительниц бывшей Ложи, Кардуин и его группа устанавливают над городом искажающее поле, делающее безопасное применение заклинаний телепортации невозможным. Вскоре, иерарх Хеммельфарт издает указ, предписывающий всем чародеям, даже из подконтрольной королю Радовиду группы, покинуть город – отныне, магия в Новиграде запрещается, а те кто тот не успел покинуть, должны предстать перед самым честным и справедливым судом в мире.
• Несмотря на унизительное и стесненное положение, Кардуин считал, что делает то, что должен, дабы сохранить накопленные Братством знания, а как только Филиппа Эйльхарт и другие члены Ложи будут схвачены – все благополучно закончится.
• Однако, развернувшаяся в Редании открытая охота на чародеев и прочих пользователей магии, нестабильность и непредсказуемость Радовида V, вкупе с прочими факторами - все больше и больше заставляют Кардуина осознавать истинное положение вещей…
• Из литературной Саги и игр о Кардуине известно мало деталей в части характера и внешности. Предположительно, он имеет желтоватые глаза и темные, густые волосы. Рост - средний, в районе 170-175 см. На вид ему можно дать лет 35-40, а точный возраст чародея остается неизвестным. Кардуин осторожен, если не труслив, но весьма прозорлив и дальновиден, опытен и внимателен. Судя по всему, неплохо владеет мечом и посохом. По большей части, он является сторонником традиций и законности, сохранения старого порядка, но едва ли лишен способности видеть в тех изъяны. Внешность и характер вы можете изменить на свой вкус, сохраняя те в логичной канве.

От кого:
От Шеалы де Тансервилль, «изменницы», и одной из немногих, кто ещё хоть как-то способен исправить бедственное положение дел.

Планы на игру: Кардуин из Лан Эксетера,
Определенно, мы никогда не являлись лучшими друзьями, и не всегда могли найти точки соприкосновения. Однако, я всегда уважала твои знания и талант, что еще многие годы назад подтвердила при создании Ложи. Как ковирский двор, в который мы оба когда-то были вхожи, ты всегда стремился к поддержанию нейтралитета.
И в Лок Муинне своей позиции не изменил, принявшись со рвением охотиться за мною и другими, как ты сам выразился, «изменницами».
Но, как видишь, я живее всех живых. А твое положение, пожалуй, ещё менее завидное.
Впрочем, выбора у тебя и не было.
Между нами наверняка накопилось множество старых и новых претензий и недовольства, подозрительности и недоверия. Ирония ситуации в том, что ничто из этого не имеет значения более.
Мы сражаемся за одно и то же - благо магии, или, скорее, уже выживание магии. Вдвоем прекрасно понимаем, в какой опасности находится та и её адепты. И среди всех обездоленных, гонимых и затравленных - мы немногие, кто все еще сохраняет определенное влияние и силу, имеет хоть какие то ресурсы, дабы переломить тенденцию.
А потому не в праве мы как озорные девочки перебирать ухажерами. Можем даже ненавидеть друг друга, но не избавлены от необходимости поступать как практичные и целеустремленные люди, покуда есть причина откинуть былые распри. Переговоры – лично, или через посредников – необходимы.
Радовид опасен и нестабилен, непредсказуем и жесток. Кто знает, переживет ли его магия, и готов ли ты поставить на зеро в этом безумном казино? А главное - нужно ли это делать, когда все ещё можно изменить?
Я не собираюсь тебя лишать удовольствия прислуживать монаршим персонам, но знай: пусть ты и наверняка имеешь соблазн обмануть меня, заковать в кандалы и сдать на судилище палачам Радовида, дабы выслужиться перед ним, своим господином, у тебя нет причин подозревать меня в недостаточной сообразительности.
Я подстрахуюсь так, что ты  пожалеешь как никогда, надумай только реализовать подобные помыслы и нарушить установленное мною перемирие. Как приверженцу традиций тебе прекрасно известно, насколько дурным тоном являются подобные деяния. А как чародей ты знаешь, что Шеала де Тансервилль никогда не бросает слов на ветер.

Готова отыграть с Вами как минимум пару эпизодов на вышеуказанные, или иные, в том числе личные, темы. В качестве общего направления действий вижу «спасение утопающих», то есть магов и магии, поиск союзников и путей нивелирования угрозы со стороны монарших особ. Однако, конечные цели куда как более амбициозны. Кардуин если не понимает, то впоследствии должен понять всю бедственность и бесперспективность своего положения. Должен он понять и то, что Радовид опасен. А Шеала де Тансервилль уже подготовила кандидатуру, которая наверняка устроит обе стороны, ему на замену. Мы можем пытаться работать вместе и в этом направлении, если будет такое желание, но и без него поле для отыгрыша широкое.
От Вас не требуется высокой скорости отписи, но при наличии такового желания я готова её в меру силу поддерживать. Все это обсуждается. Единственное что требуется — адекватность, и умение более-менее грамотно писать.

Связь со мной:  гостевая, ЛС. Если вам удобнее общаться через мессенджеры - мой дискорд Вы можете найти в профиле. Не стесняйтесь писать и задавать вопросы, я не кусаюсь. Пусть и северные короли считают иначе.

Отредактировано Шеала де Тансервилль (20.07.22 14:42)

+4

23

Свет мой, зеркальце, скажи…
imgbr1

Имя, возраст, раса: Иш(ь какое чудо-юдо!), допплер, 18+.

О персонаже:

  • Как и все допплеры, может превращаться в любое живое существо приблизительно своих габаритов.

  • Точно копирует не только внешность, но и навыки, и черты личности.

  • При этом полностью сохраняет собственный характер и свободу воли.

  • Предпочитает облик подростка-беспризорника, иногда мальчишки, иногда девчонки. От чего зависит предпочтение в выборе пола, Иш не знает, просто чувствует, что так надо.

  • Хоть и не тролль, но живет под мостом.

  • Может быть, все же немножко тролль, если судить по характеру.

  • А еще врунишка, воришка и шулер.

  • Но в гвинт не играет.

  • Несмотря на тяготы жизни, шутит шутки, оптимистично смотрит на мир.

  • Обожает соленые огурцы и терпеть не может сладости.

  • Мечтает скопировать кого-то очень влиятельного и богатого, чтобы жить припеваючи, но жутко трусит проколоться.

  • Настоящее имя — Арраишваду.

От кого: Цири.

Планы на игру: В описании только общие наметки для образа, можно его дополнить и развить на свой вкус.
Признаюсь честно, мне завистно, что у Геральта есть знакомые допплеры, а у Цири — нет. Так что в первую очередь хочу исправить эту ситуацию. И развить, по возможности, в виде совместных приключений, особенно тех, которые можно накрутить вокруг допплерской способности принимать разные облики. Без переживаний тоже не обойтись в наши тяжелые времена, когда идет охота за всеми «не такими». Да и для того, чтобы просто посидеть в укромном уголке и поделиться своими жизненными тяготами найдется свой момент.
А еще персонажу не обязательно быть привязанным исключительно к Цири. Деятельный и любопытный допплер всегда сможет найти дополнительные проблемы на свою голову.

Узнавшему отсылку в имени — плюсик в карму.

Связь со мной: гостевая, ЛС, дальше будет видно.

П.С. Я тут внезапно посмотрела сериал... Так вот: этот образ совсем никак не связан с образом из сериала!

Отредактировано Цири (12.11.21 22:41)

+5

24

Разыскивается живым и желательно трезвым!
imgbr250rИмя, возраст, раса: Тревор, 30-40 лет*, человек, чародей.

О персонаже:

  • Мужчина средних лет (см. примечание ниже).

  • Темноволос, нестрижен, часто небрит, в целом с виду  слегка небрежен, но может выглядеть прилично, когда это необходимо.

  • Человек где-то процентов на девяносто. Возможно, в его родословной и затесались эльфы, но острыми ушами, неземной красотой и ощущением ущемленности своих расовых прав не обладает.

  • Чародей, один из последователей Доррегарая из Воле — знаток и ярый защитник редких и исчезающих видов живности (читай — чудовищ).

  • Хорошо разбирается в травничестве и алхимии, неплохо — в целительстве, а также в представителях магической флоры и фауны.

  • Умеет в телепортацию.

  • В остальных сферах магии практически бесполезен, воинскому делу не обучен.

  • Владелец оранжереи, в которой выращивает различные редкие виды растений и грибов, необходимых для зелий (возможно, именно он поставлял некоторые ингредиенты для альраунового декокта).

  • В политике не заинтересован.

  • Большой ценитель женской красоты и свободных отношений.

  • Много путешествует в поисках новых экземпляров для оранжереи и во имя своей природозащитнической миссии.

  • Постоянно влипает в неприятности в связи с двумя предыдущими пунктами.

  • Считает, что умеет петь. Но это, конечно же, неправда, и музыкальный инструмент ему в руки лучше не давать.

  • Считает, что умеет пить, но каждый раз бесхитростно упивается. При том достаточно часто, чтобы это выглядело как проблема.

* Возраст указан с моей точки зрения плюс-минус обоснованный для чародея, который уже смог чего-то добиться в жизни, но еще недостаточно стар, чтобы быть слишком известным среди коллег. Выглядит где-то на 30+ ради солидности.

От кого: Цири.

Планы на игру:
Очень нужен чародей! Причин для этой потребности море: от безвозмездной телепортации и лечения «по дружбе» до грызни за жизнь очередной виверны и сложных взаимоотношений по типу «а может это любовь?». Легко обойдемся без джиннов и последних желаний, но не слишком здоровые ролевые модели так и давят. А значит, будет непросто. Еще тут где-то Дикая Охота рядом, а у чародеев, как минимум на территории Редании, очень шаткое положение. Шансов спасать друг друга будет много.
В описании в основном всякие зацепки-завязки и общее настроение, образ можно дополнить и отшлифовать по собственному усмотрению. Ни в коем случае не привязываю персонажа исключительно к Цири. Он волен помимо совместных с ней приключений преследовать и собственные цели: на побитых войной и Катрионой землях есть чем заняться.

Связь со мной: гостевая, ЛС, дальше будет видно.

+6

25

Gloir aen Ard Feainn! Hael Ker'zaer!
imgbr1
Tuvean y gloir

imgbr250lИмя, возраст, раса: Вангемар, 45-55 лет, человек (чародей)

О персонаже:

«Люблю играть с огнем. Особенно с нордлингами»

• В прошлом — советник посла Нильфгаарда Шилярда Фиц-Эстерлена, бывший учитель Цинтии.
• Прошлое чародея, как и у многих других — не радужное. Отлучен от семьи довольно рано, что сказалось на характере и закалке наилучшим образом. Слез за родными не лил, а только радовался тому, что голодные дни, тумаки от отца и нескончаемая работа в поле  — позади.
• Низкое происхождение стало своеобразным пинком в жизни совершенствоваться с завидной для сверстников быстротой. Чтобы выделиться без громкого имени необходимо было проявить талант и способности к редким наукам.
• Основные направления это стихийная магия (в особенности, магия огня), защитная и атакующая. Вел активное участие в военных походах, владеет мечом. В Первой Северной Войне участвовал в битве под Содденском холме.
• Вскоре, молодой маг смог обратить на себя внимание и войти в свиту посла Нильфгаарда. Его карьера была не самой быстрой но головокружительной. Перейдя в должность советника Шилярда Фиц-Эстерлена, Вангемар постигал тонкости политики, дипломатии и ораторского искусства. Со временем, он добился полного доверия посла к себе, что редкость для нильфгаардцев-магов.

важно! NPC-каноны Данный персонаж является нпс-каноном и уже отыгрывался на ролевой, вы можете ознакомится с эпизодами и учитывать их при написании анкеты.

От кого: Фрингилья Виго, Император Нильфгаарда и весь юг

Планы на игру: конечно, прежде всего это политический интерес к фигуре Вангемара. У вас будет достаточно отправных точек, чтобы придумать интересный сюжет вокруг такого персонажа! Ваша бывшая ученица (@Цинтия) уже найдена, а это уже потенциальный соигрок! Ну и как обойти вниманием коллегу по цеху самой Фрингилье, которых в Нильфгаарде можно по пальцам перечесть? Будет ли это дружба, тесная коалиция или прохлада с уклоном в "каждый сам за себя" — решать только вам. Я очень жду появления магов на ролевой, с которыми мы будем в одной лодке. Вы только приходите (:

Связь со мной: через лс, телеграм @alesiahk

Se'ege na tuvean
imgbr250rИмя, возраст, раса: Тира Маур Дыффин аэп Кеаллах, 37 лет, человек (ворожея)

О персонаже:

«Прошедшее – забыто. Грядущее – закрыто. Настоящее – даровано.»

• Ворожея родилась и выросла в Виковаро, в дворянской семье сенешаля Кеаллаха аэп Груффыда и Маур вар Анагыд в родовом замке Дарн Дыффа. Имеет двух сестер и трех братьев.
• Местная аристократия славится умом и сильной властью. Она дает своим детям качественное образование, а самых одаренных из них отправляет учиться в Императорскую магическую академию. Тира не стала исключением и была отправлена в Гвейсон Хайль, как только в ней пробудились магические способности. Там она и осталась.
• Долгое время чародейка провела в услужении ректору академии, совершенствуя свои навыки и умения под его чутким контролем. Чем же была так примечательна юная аристократка? Да тем, что уже тогда случалось так, что адептка входила в транс и видела будущее. Её способности росли, а такому алмазу была нужна соответственная огранка. Тира просто не могла попасть не в те руки.
• Не пригодная для боевой магии, она все же была полезна империи. Ведения не всегда были истолкованы правильно, но то, что говорила ворожея рано или поздно сбывалось.
• Основные направления это туфрамантия, литомантия, иеромантия, беломантия, алектриомансия и лечебная магия. Хорошо разбирается в алхимии, может приготовить не сложные настойки и зелья.

От кого: Фрингилья Виго

Планы на игру: какова моя задумка? по сути, Тира — пацифист, отрицательно относящийся к насилию и войне. Она мечтает о тихой, мирной жизни но не решается действовать против воли империи. Сюжет, который я вам предлагаю отыграть: побег на север и погоню за вами. Пройдет слух о том, что Тира увидела нечто такое, что напрямую связано с имератором. Начнется легкое волнение среди свиты Эмгыра и приближенных магов. Будет динамично, интересно и волнительно. Если же вам что-то не по душе из предложенного, но сам персонаж симпатизирует — милости прошу! Все обговорим и подстраиваем под ваши желания :)

Связь со мной: через лс, телеграм @alesiahk

Nios maith da caen ess
imgbr250lИмя, возраст, раса: Ксартисиус, 67 лет, человек (чародей)

О персонаже:

«Астрология, гидромантия, гаруспиция, церомантия. Овомантия, туфрамантия, метроскопия, бронхоскопия...»

• Ксартисиус — знаменитый нильфгаардский маг и астролог.
• О его происхождении доподлинно ничего не известно, как и о возрасте. Сам же волшебник предпочитает не распространяться о себе, т.к по его мнению, это ни для кого чего-то ценного не представляет.
• Единственный ребенок у купца из города Золотых Башен и мелкой аристократки. В свое время проявлял недюжинный интерес к точным наукам и звездам, мог ночи напролет проводить на крыше дома. Безработное детство кончилось в тот момент, когда раскрылись магические способности ребенка. Поступив в Имперскую магическую академию он и там не забросил свои увлечения, все свободное время проводя в библиотеке.
• Основные направления Ксартисиуса — астрология, гидромантия, гаруспиция, церомантия, овомантия, туфрамантия, метроскопия, бронхоскопия. Опытный ученный и астролог, способен предсказать будущее по звёздам. Им написан не один научный труд и в Нильфгаарде он до определенного времени был очень знаменит.
• Именно Ксартисиус предсказал, что спасение от своего проклятья Йож должен искать на севере. Поскольку чары действительно удалось снять в Цинтре, благодарный Эмгыр, став императором, наградил астролога — пожаловал ему башню и оборудование.
• После того, как маг не смог отыскать Цири, разгневанным императором был сослан в темницу. На данный момент в ней и пребывает.

От кого: Фрингилья Виго, Император Нильфгаарда и весь юг

Планы на игру: оооо сколько у меня всего намечено на астролога! Во-первых, обещаю сразу же отыграть освобождение, а далее, наметить план вернуть былую власть ученому. Конечно, если это будет интересно и другим игрокам, то будут задействованы и император, и императрица. Ну и как же без других членов магического сообщества, нам всем есть чему поучиться у Ксартисиуса Приходите только, а сюжеты закрутятся самые интригующие, необычные и экстравагантные!

Связь со мной: через лс, телеграм @alesiahk

+6

26

Наследный принц Лирии и Ривии
imgbr1

Имя, возраст, раса: Принц Анси, 18-19 лет, человек

О персонаже:

— Рожден в династическом браке Регинальда Могучего — короля Ривии — и на тот момент лирийской принцессы Мэвы в 1253 году. Является младшим сыном Белой Королевы.

— Отец Анси умер, когда ему было 6 лет. Материнской любви ни он, ни старший сын Виллем не получали. Мэва была равнодушна к своим отпрыскам и, если бы на то была ее воля, их бы и вовсе не существовало. Тем не менее, получил прекрасное образование и имел все необходимое для роскошной праздной жизни.

— К власти интереса не проявлял с самого детства, вдохновляется рыцарством. Вероятнее всего любовь к турнирам у Анси просыпается из-за дворянского окружения, среди представителей которого участие в подобных развлечениях считалось престижным. Уже год путешествует по королевству и ближайшим территориям вместе с группой дворян.

— После смерти изменника Виллема на эшафоте, Анси становится единственным наследником престола.

От кого: 
от мэва4ки

Планы на игру:

— Как минимум интересно было бы отыграть отношения матери и сына — особенно с учётом того, что детство у Анси, можно сказать, было травматичным — он был предоставлен самому себе, Мэва не баловала его любовью. Отсюда все вытекающие: любит ли он мать сегодня, ненавидит ли, хотел бы стать в ее глазах кем-то достойным или нет.

— Следующий момент — притязания на престол. Может Мэва видеть в нем надежного наследника или ей наоборот придется удерживать власть как можно дольше? А может даже задуматься о рождении нового наследника?..

— В общем, интересно все, что касается семейных взаимоотношений. Вероятно, это будет сложно, но интересно — отыгрыш чувств и переживаний без каких-либо передвижений и действий. Это, в свою очередь, герой может получить во время своего рыцарского пути, коммуницируя с другими персонажами.

— Еще интересно было бы отыграть реакцию на смерть Виллема и как это повлияло на их отношения с Мэвой, ведь именно она отдала приказ казнить собственного сына — брата Анси. Возненавидит ли он королеву? Начнет бояться за собственную жизнь? Все зависит от тебя :)

(!) Главное, чего жду лично я — понимания, что Анси важная фигура на политической арене. От игрока жду вовлеченности в игровой процесс и заинтересованности в развитии персонажа.
От себя гарантирую адекватность, готовность помочь во всем, что касается анкеты, и лайтовое общение)

Связь со мной:

Пишите в личные сообщения, а там уж разберемся, где спишемся, если это будет необходимо)

+4

27

Кровь
imgbr1

Имя, возраст, раса: Варда (или любое другое имя), 20-25 лет, человек

О персонаже:
• Дочь щитницы Марны из клана ан Крайт и пирата Фридлейва из клана ан Димун. История их знакомства - стечение обстоятельств и нравов молодых сердец. Слишком разные и слишком гордые, чтобы быть вместе.
• Отец хотел забрать дитя на Фареры, мать же противилась самой идее воспитания её ребёнка в обществе головорезов и подонков. Слово за словом, взаимные претензии переросли в спор и скандал, в результате которого Фридлейв влепил звонкую пощёчину бывшей возлюбленной. Марна в ответ спрятала ребёнка так, что Фридлейв после тщетных поисков плюнул на всё и вернулся домой. Маленькой Варде на вопросы об отце отвечала, что он погиб вскоре после её рождения.
• Впрочем, осталось одно смутное воспоминание: какой-то мужчина с чёрной бородой подкидывал высоко вверх и тут же ловил обратно. Было не страшно - знала, что обязательно поймает. Смех, залитая солнцем поляна и так редко улыбающаяся мама в стороне.
• Марна - женщина с крутым нравом. Строгая и холодная, роль воительницы ей давалась проще и лучше, чем роль матери. Потому, ухаживать за оружием и доспехами Варда умела с младых лет, равно как и заботиться о себе.
• Характером пошла в отца. Упрямая, свободолюбивая, резкая на слова и действия - как Фридлейв в её возрасте. Чем старше становилась, тем чаще случались склоки с матерью. Мать хотела, чтобы та пошла по её стопам и посвятила жизнь служению клану. Варду такой расклад не устраивал.
• Выросла Варда фигуристой девахой с чёрными густыми волосами и яркими живыми бровями. Взяла верное оружие, собрала походной мешок да со скандалом ушла из дома искать себе место в мире.
От кого:
От биологического отца.
Планы на игру:
Варда - самостоятельный персонаж с полной свободой действия. Можно остаться на Скеллиге или отправиться на Континент, выбрать род деятельности и т.д. Хотелось бы пересечься и поговорить за все упущенные годы. Но это по ситуации.

Связь со мной:
ЛС или гостевая.

Отредактировано Фридлейв (17.09.22 09:08)

+6

28

Кобелиный Князь
imgbr250rИмя, возраст, раса: Гаскон Броссард, 22 года, человек

О персонаже:

— Последний из рода Броссардов, выживший случайно. В возрасте 8 лет Гаскона не было в Ривии, когда муж Мэвы жестоко расправился со всей его семьей в ответ на восстание против королевской династии. Более 10 лет бывший дворянский мальчик вынужден выживать на улице. За это время Гаскон приобретает славу известного разбойника, — по возвращении в Лирию становится лидером банды Кобелей из Спаллы, которая заметно действовала Мэве на нервы.

— Несмотря на бандитскую деятельность, Гаскон считается местным Робином Гудом — Принц плутов и Вождь воров отличается благородством (очевидно, пришедшим с дворянским титулом) и милосердием к беззащитным. Это остроумный, хитрый и отважный человек, во многом характером схожий с Мэвой.

— Твист с их знакомством предлагаю оставить тем же, что и в Кровной вражде, — мне нравится их взаимопомощь даже в самых запутанных ситуациях. Впрочем, все обсуждаемо с игроком. Если коротко, в 1267 году Мэва отправляется на разборки с Кобелями, разбивает их и заточает под стражу в застенки лирийского замка, но позже сама там оказывается — старший сын Виллем заручается поддержкой нильфов и свергает мать.

— С этого начинается знакомство Гаскона и Мэвы, — предводитель банды вызволяет не только себя и своих людей, но и законную королеву. У него, конечно, на тот момент были свои мотивы — получить за нее выкуп у Нильфгаарда, но позже, зауважав Мэву, он присягает ей на верность и отказывается от договоренностей с империей.

— До сих пор считается одним из самых близких соратников королевы.

От кого: Мэва

Планы на игру:

Это будет та самая парочка, шипперить которую будут все!
Я очень хочу отыграть все взлеты и падения в их отношениях — спасения, раскрытые предательства, героические поступки Гаскона. Хочу, чтобы он и дальше раскрывался как лучший друг Мэвы, ставший ей ближе ее собственных сыновей. Считаю обязательным вернуть ему дворянский титул, поместье и тем самым продемонстрировать ответную верность. Поводов для игры конкретно со мной будет много, в сущности, Гаскон может находиться при Мэве постоянно, а значит принимать участие в любых отыгрышах (кроме строго политических). С другой стороны, Броссард довольно самостоятельный персонаж, он управляет своими людьми и обладает гораздо большей свободой, чем иные придворные соратники королевы.
В общем, конкретно у меня планы на игру грандиозные — я обожаю Гаскона и считаю его ключевым героем в биографии Мэвы. И от нее, и от себя обещаю любовь и плюшки!
Готова обсуждать все подробности биографии Гаскона и помогать :)

Связь со мной: пиши в личные сообщения на форуме, скину соцсеточки.

Отредактировано Мэва (13.03.22 22:03)

+7

29

Воплощение человечности

imgbr1

Имя, возраст, раса:
Эмиель  Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой, 432 года, высший вампир

О персонаже:
Высший вампир, язва, травник, алхимик, самогоновар, ментор и образец человечности.
Эмиель - верный друг и товарищ, который не побоится не только пойти на край света ради чужой цели, но и даже попытаться при этом умереть (что у высших вампиров получается категорически плохо).

От кого:
самый странный ведьмак в твоей жизни, причина сорваться с насиженного места, вина твоей регенерации, тот самый Белый Волк.

Планы на игру:
проекту нужен образец человечности, мудрый наставник-ментор, у которого впереди немало приключений.
Мы можем отыграть книжные флешбеки, но и без игры в настоящем тебя, дорогой вампир, не оставят, будь уверен. Заявка крайне актуальна, Эмиель востребован и желанен. Так что давай, приходи.

Помимо этого Региса очень желает видеть и заиграть милсдарь Детлафф .

От Детлаффа: не менее чем ведьмак, жду и своего друга. Нас сплотила кровь и ценность спасенной — твоей — жизни, но взгляды на мир остались разными, и тем интереснее нас ожидают приключения. Дословно события Гвинта здесь не учитываются, поэтому буду рад совместно продумать подробности нашей прогулки по миру во время регенерирования Региса. Впереди события дополнения — возможно, пойдут иначе — и присутствие менее "зверского", чем я, вампира в нашей компании крайне желательно. Кто-то же должен препираться с Сианной и ловить за шиворот меня.

Связь со мной:
ЛС на форуме, а дальше – любой мессенджер, какой только пожелаешь.

Отредактировано Геральт (01.04.22 14:25)

+8

30

ганза Ренаведд
imgbr1

Имя, возраст, раса: Аддард де Ла Мер, 37 лет, полукровка. Кличка - Граф.

О персонаже: Аддард - туссентский дворянин, осужденный в Туссенте за страшное преступление: он почти повторил "славный подвиг" Вальгериуса из Дун Тынне, убив жену, её любовника и всех, кто пытался остановить обезумевшего от ярости хозяина. Лишился всего, был приговорен, посидел в тюрьме, поработал на исправительных работах, в конце концов бежал; после долгих скитаний примкнул к ганзе Тольмона, в которой состояла и Сианна.
В 1268 году стал одним из наемников Ганзы, которые отправились по распоряжению Тольмона с Ренаведд на Север.
Отличительной чертой Аддарда можно назвать его внешний вид: очень худой, точно изможденный, с приятным лицом человека средних лет и глазами старика. Он необычайно быстр и гибок, движения искусного танцора, один из лучших разведчиков и следопытов, что видывал Тольмон. Мало что способно ускользнуть от внимательного взгляда этого человека, в котором, оказывается, течет эльфийская кровь: его матерью была эльфийка. Жилист и вынослив, амбидекстер.
Характер: его очень трудно вывести из себя, но если уж выйдет, то обратно быстро не войдет, чему наглядный пример история с женой. Потеряв контроль, превращается в исступленного, почти обезумевшего демона, готового крушить все и вся; в этакие минуты он абсолютно не внемлет голосу разума, однажды пришлось толпой его валить и привязывать к столбу, как ведьму на казнь, выжидая, пока придет в себя.

От кого: Ренаведд (Сианна)

Планы на игру: флэшбеки: бурное наемническое прошлое, настоящее: не менее бурное, с примесью политических интриг и безрассудных маневров. Возможно, в последнее время сошлись как любовники (обсуждаемо), если брать эту версию, то добавляется перспектива интересной (уж наверняка) реакции на грядущие планы Рен по возвращению себе трона путем обольщения кого-то выгодного для дела. Так же допустимо, что мы знали друг друга до изгнания княжны, тогда добавятся еще юношеские сценарии на флэши.

Связь со мной: ЛС, тг.

imgbr1

Имя, возраст, раса:  Корбетт из Цинтры. 33-38 лет. Человек. Кличка - Цинтриец.

О персонаже: Несмотря на имя, данное в честь одного из королей Цинтры, происхождения он весьма незнатного, скорее всего, сын какого-нибудь ремесленника или солдата. После поражения Цинтры перебрался в Назаир, где примкнул к ганзе Тольмона и Сианны. Пройдоха, мошенник, первоклассный вор и безжалостный убийца, вот как можно описать Цинтрийца. Он любит прикидываться знатным вельможей, много денег тратит на добротные модные костюмы и шляпы, его поведению свойственна тщательно вымуштрованная аристократическая манерность, а речи - отчетливый цинтрийский акцент; его любят женщины, как и он их, но легко пустит в расход помешавшую чем-либо делу красотку, с которой пять минут назад жарко целовался. Любимое оружие - нож и скрытность. Отличный верхолаз и взломщик. Несмотря на внешность вертопраха, умеет ценить верность и хранить её, один из самых преданных людей ганзы.

От кого: Ренаведд (Сианна)

Планы на игру: флэшбеки: бурное наемническое прошлое, настоящее: не менее бурное, с примесью политических интриг и безрассудных маневров.

Связь со мной: ЛС, тг.

imgbr1

Имя, возраст, раса:  Рифтор из Назаира. 35-40 лет. Человек. Кличка - Риф, с 1269 - Хорниц.

О персонаже: Высокопоставленный член ганзы, состоит в ней уже много лет, являясь доверенным лицом Тольмона, а позже и Сианны. Ему доверяют передачу ценной информации, заключение сделок и финансовые дела.
Весельчак, хотя юмор у него грубоват и нередко попахивает черным, манеры далеки от светских, а речь проста и незамысловата, зато запас ругательств завидный. Впечатление, что из каждого диалекта континента и островов Риф выучил самые распространенные матюги.
Единственный в ганзе, кто в курсе того, с кем именно в Метинне спуталась Сианна (сам видел вампира, хмм, почти во всей красе), но держать язык за зубами умеет, что не отменяет любви подшутить над атаманшей на этот счет наедине.
Смельчак, каких поискать, готов выйти хоть против армии, но вот нечисти побаивается, в чем, конечно, не сознается. Превосходно управляется с арбалетом и двуручным оружием.
Любит Ренаведд как дражайшую сестренку, в чем, само собой, тоже не сознается; пойдет за ней или ради неё в огонь и воду, но с неизменными ехидными шуточками.
Крупный, рослый, мускулистый мужчина; в повседневности нередко любит "случайно" оголить торс и сверкать достоинствами, ссылаясь на то, что ему "жарковато чет". Силен как бык, но по скорости уступает тому же Цинтрийцу.

От кого: Ренаведд (Сианна)

Планы на игру: флэшбеки: бурное наемническое прошлое, настоящее: не менее бурное, с примесью политических интриг и безрассудных маневров. Без почти вечного спутника и соучастника моих коварных идей с его юморком мне скучно.

Связь со мной: ЛС, тг.

Отредактировано Сианна (27.04.22 17:53)

+5


Вы здесь » Aen Hanse. Мир ведьмака » Розыск » Ищу тебя


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно